增加获取各种数据类型的默认值方法
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120
data_type.go
120
data_type.go
@ -310,3 +310,123 @@ func getMergeDataTypeList(dataTypeList ...[]DataType) []DataType {
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}
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}
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return res
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return res
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}
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}
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// GetDataTypeDefaultValue 获取不同类型的默认值
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func GetDataTypeDefaultValue(dataType string) any {
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switch dataType {
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case DataTypeInt.String():
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return int(0)
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case DataTypeInt8.String():
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return int8(0)
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case DataTypeInt16.String():
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return int16(0)
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case DataTypeInt32.String():
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return int32(0)
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case DataTypeInt64.String():
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return int64(0)
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case DataTypeUint.String():
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return uint(0)
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case DataTypeUint8.String():
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return uint8(0)
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case DataTypeUint16.String():
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return uint16(0)
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case DataTypeUint32.String():
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return uint32(0)
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case DataTypeUint64.String():
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return uint64(0)
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case DataTypeFloat32.String():
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return float32(0)
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case DataTypeFloat64.String():
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return float64(0)
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case DataTypeBool.String():
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return false
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case DataTypeString.String():
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return ""
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case DataTypeIntPtr.String():
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return new(int)
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case DataTypeInt8Ptr.String():
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return new(int8)
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case DataTypeInt16Ptr.String():
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return new(int16)
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case DataTypeInt32Ptr.String():
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return new(int32)
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case DataTypeInt64Ptr.String():
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return new(int64)
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case DataTypeUintPtr.String():
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return new(uint)
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case DataTypeUint8Ptr.String():
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return new(uint8)
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case DataTypeUint16Ptr.String():
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return new(uint16)
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case DataTypeUint32Ptr.String():
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return new(uint32)
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case DataTypeUint64Ptr.String():
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return new(uint64)
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case DataTypeFloat32Ptr.String():
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return new(float32)
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case DataTypeFloat64Ptr.String():
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return new(float64)
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case DataTypeBoolPtr.String():
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return new(bool)
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case DataTypeMapStrAny.String():
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return new(map[string]any)
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case DataTypeMapAnyAny.String():
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return new(map[any]any)
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case DataTypeMapStrBool.String():
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return new(map[string]bool)
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case DataTypeMapStrInt.String():
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return new(map[string]int)
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case DataTypeMapStrFloat.String():
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return new(map[string]float64)
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case DataTypeMapStrUint.String():
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return new(map[string]uint)
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case DataTypeMapStrSlice.String():
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return new(map[string][]any)
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case DataTypeMapStrStr.String():
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return new(map[string]string)
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case DataTypeSliceAny.String():
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return new([]any)
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case DataTypeSliceString.String():
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return new([]string)
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case DataTypeSliceBool.String():
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return new([]bool)
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case DataTypeSliceInt.String():
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return new([]int)
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case DataTypeSliceUint.String():
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return new([]uint)
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case DataTypeSliceFloat.String():
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return new([]float64)
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case DataTypeSliceMapAnyAny.String():
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// map[any]any 序列化会有问题,当做 map[string]any 处理
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return new([]map[string]any)
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case DataTypeSliceMapStringAny.String():
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return new([]map[string]any)
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default:
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// 序列化之后的map
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for _, dataTypeItem := range DataTypeMapMarshal {
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if dataTypeItem.String() == dataType {
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return ""
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}
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}
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// 序列化之后的slice
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for _, dataTypeItem := range DataTypeSliceMarshal {
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if dataTypeItem.String() == dataType {
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return ""
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}
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}
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// 指定分隔符分割的slice
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for _, dataTypeItem := range DataTypeSliceSplit {
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if dataTypeItem.String() == dataType {
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return ""
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}
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}
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// 未枚举的slice类型用any接收
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for _, dataTypeItem := range DataTypeSlice {
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if dataTypeItem.String() == dataType {
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return new([]any)
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}
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}
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|
}
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// 未枚举的一律用any接收
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return *new(any)
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}
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