基础数据类型处理支持数据指针
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
										10
									
								
								run.go
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										10
									
								
								run.go
									
									
									
									
									
								
							@ -241,15 +241,15 @@ func handleData(inputVal any, rule *define.FieldRule) (any, error) {
 | 
			
		||||
	switch rule.Type {
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeAny: // 任意类型
 | 
			
		||||
		return inputVal, nil
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeFloat: // float数据
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeFloat, consts.DataTypeFloatPtr: // float数据
 | 
			
		||||
		return handleFloat(inputVal, rule)
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeInt: // int类型
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeInt, consts.DataTypeIntPtr: // int类型
 | 
			
		||||
		return handleInt(inputVal, rule)
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeUint:
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeUint, consts.DataTypeUintPtr:
 | 
			
		||||
		return handleUint(inputVal, rule)
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeString: // 字符串处理
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeString, consts.DataTypeStringPtr: // 字符串处理
 | 
			
		||||
		return handleString(inputVal, rule)
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeBool:
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeBool, consts.DataTypeBoolPtr:
 | 
			
		||||
		return handleBool(inputVal, rule)
 | 
			
		||||
	case consts.DataTypeMapStrFloat, consts.DataTypeMapStrFloatWithMarshal,
 | 
			
		||||
		consts.DataTypeMapStrBool, consts.DataTypeMapStrBoolWithMarshal,
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user