增加对象栈定义

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白茶清欢 2023-03-30 16:30:39 +08:00
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commit aa290be33c

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@ -32,6 +32,7 @@ type Node struct {
PreBrotherNode *Node // 前一个兄弟节点
LastBrotherNode *Node // 下一个兄弟节点
SonNodeList []*Node // 子节点列表
ObjectStack []string // 对象信息堆栈, 利用栈的括号匹配, 判断某一个对象是否扫面完成
}
// NewNode 创建新节点
@ -54,6 +55,7 @@ func NewNode(key string, value string, valueType string, parentNode *Node) *Node
PreBrotherNode: nil,
LastBrotherNode: nil,
SonNodeList: nil,
ObjectStack: make([]string, 0),
}
switch valueType {
@ -98,5 +100,9 @@ func NewNode(key string, value string, valueType string, parentNode *Node) *Node
//
// Date : 23:08 2023/3/28
func NewVirtualNode() *Node {
return &Node{IsVirtual: true, SonNodeList: make([]*Node, 0)}
return &Node{
IsVirtual: true,
SonNodeList: make([]*Node, 0),
ObjectStack: make([]string, 0),
}
}